Pada tulisan kali ini akan membahas bagaimana cara memoles atau membuat game anda terlihat lebih bagus. Jadi, yang pertama kali dilakukan adalah ketika mengembangkan fitur untuk game, sangat penting jika terlebih dahulu mendapatkan fungsi inti di tempat dan kemudian menambahkan semir. Sebagai contoh : ketika kita ingin monster yang sebagai karakter pada game untuk menelurkan wadah jantung. Langkah - langkah untuk mengimplementasikannya mungkin terlihat seperti ini :
1. Sebuah bar nyawa sekarang mungkin muncul secara acak setelah membunuh seorang raksasa yang sebagai lawan pada game
2. Jika pemain mengumpulkan hati dan mendapatkannya maka akan mendapatkan kembali kesehatan yang hilang.
3. Tempat untuk nyawa sekarang akan hilang setelah 3 detik.
4. Tempat untuk nyawa sekarang akan lenyap, bukan langsung menghilang
5. Tempat hati sekarang akan berkedip keluar bukannya memudar
Pada dasarnya itu hanya untuk menambah jarak penglihatan toggling ke antrean kembar, mengurangi waktu antara matikan karena melewati antrean. Kemudian ia bisa menghilangkan dirinya sendiri ketika ia sudah pergi melalui semua musuhnya.
Jika anda punya permainan benar - benar dipoles, anda mungkin tidak berhenti disini.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar